Jeux pour de joueur

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  • WiWa Spiele-WiWa Spiele 790016 - BARRAGOON - Le jeu stratégique passionnant pour deux personnes (2 joueurs jeu de société jeu de stratégie jeux de plateau) - Gagnant MinD-Spielepreis 2016
  • Asmodee-7 Wonders - Duel - jeu autonome pour 2 joueurs
  • Wishtime-Table Basketball Mini jeu 2 joueurs Shootout Hoops Basketball jeu avec marqué périphérique pour les enfants de Wishtime de tir
  • Subär-CleptoMania - Le coopératifs et stimulant jeu pour 1-4 joueurs, âgés de 6 ans (Jeu de société, Jeu de plateau, Jeu de famille, Jeu de mémoire, Jeu de concentration, Jeu d'ambiance, Jeu éducatif, Jeu de cartes)
  • Blanc-manger Coco-Blanc-Manger Coco - Le 1er jeu pour adultes pensé par des ados, produit par des enfants - 600 cartes ;-))
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WiWa Spiele 790016 – BARRAGOON – Le jeu stratégique passionnant pour deux personnes (2 joueurs jeu de société jeu de stratégie jeux de plateau) – Gagnant MinD-Spielepreis 2016

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Description


Notes et commentaires

Quelques avis :

Note : 4,0 de 5 estrellas/5

Cest génial davoir du plaisir avec ce jeu. Jeu très bien pensé. le seul inconvénient que jai mis, cest que pour la qualité du Conseil prix est trop excessif, puisque cest un carton plastifié de mauvaise qualité, avec des seaux en plastique. Dans le cas contraire, le jeu mérite la peine et vous pensez.


Note : 5,0 de 5 estrellas/5

Cest un jeu intéressant et même mes enfants sont y jouer. Je le recommanderais fortement. La livraison a été rapide.


Note : 5,0 de 5 estrellas/5

Impressionnant, très addictif. Il est recommandé pour ceux qui sont considérés comme intelligents, le reste sabstenir. Et de cest mieux, le prix.


Note : 5,0 su 5 stelle/5

Jétais un peu sceptique quand ma femme a acheté ce jeu mais je dois changer mon esprit.Ce jeu est très agréable et un match mène à lautre, même si les défis peuvent également être assez longues, une fois que vous comprenez que le mécanisme ne voudront pas sarrêter. Un jeu pour les stratèges !


Note : 5,0 su 5 stelle/5

Je suis tombé sur ce jeu et ma intrigué. La livraison de produits è excellent, en temps opportun et ù supplémentaire les morceaux sont en bois ! Je le recommande à tous ceux qui aiment les jeux de stratégie.


Note : 5,0 su 5 stelle/5

Beau jeu, acheté sur les conseils, ma fille de 9 an, viens de voir nest pas convaincu… après le premier jeu toujours me demande de faire une autre offre, sengager, jeu de stratégie et ruse, un juste milieu bien planifié entre dames et déchecs


Note : 5,0 su 5 stelle/5

Recommandé pour tous ceux qui préfèrent les jeux où la chance ne joue aucun rôle.Belle emballage et les pions (très « minimales »).


Note : 5,0 su 5 stelle/5

jeu de dames et des cubes en bois de qualité de la fabrication, des règles simples et jeu vraiment stratégique et fun. Après un match, il est difficile de réussir à ne pas faire la seconde… satisfait !!


Note : 5,0 su 5 stelle/5

Pour ceux qui aiment les jeux de stratégie, ce è un passe-temps agréable. Je joue avec mon fils de 8 ans, et il apprécie beaucoup.


Note : 3,0 von 5 Sternen/5

Barragoon est un jeu de stratégie sympa, mais il faut avant dacheter quelques choses claires, dont je voudrais vous expliquer brièvement.Jeu difficileDes règles assez a déjà été dit ici dans dautres analyses. Tout comme aux échecs, cest étape par étape pour améliorer sa position à un moment donné positionné si bien que vous pouvez battre ladversaire. Une différence majeure toutefois est quéchecs na pas les trains beaucoup plus rigoureusement puni. Qui est agriculteur ou même un personnage léger, a peu de chances face à un adversaire tout aussi fort. à Barragoon, il est beaucoup plus difficile à battre un adversaire aussi fort. Cest principalement parce que ce chiffre dans les échecs sont purgés de la Commission, tout en intégrant à Barragoon, alors arrêtez. Cela peut provoquer que ladversaire ne résiste toujours efficace même avec un seul caractère restant, il y a toujours le danger que bloqué pierres sont libres.Sections longuesLes joueurs forts presque égales se livreraient concourent, un jeu peut prendre bien plusieurs heures, sans que cette progression est visible. Au lieu de cela, les pierres sont déplacés dans les deux sens sans avoir une page peut obtenir un avantage décisif. Ces situations dimpasse se produisent quand les Barragoon ont beaucoup plus souvent que dans les échecs et souvent un caractère fastidieux. Pour tous les joueurs déchecs : peut un jeu de Barragoon contre un adversaire aussi fort dès le début comme ça se sent comme une tour se terminant sans avantage matériel.Conclusion :Je conseille vivement les stratèges et les innovateurs de tactiques qui ne découragent pas au-dessus des points mentionnés de la critique, à jouer à des jeux Barragoon avec une horloge déchecs. Cela limite non seulement le temps, mais entraîne plus derreurs et apporte la vie pour le jeu très lent. Alternativement, vous pouvez adapter jeu temps limitant les règles de jeu déchecs tels que le jeu se termine par un match nul après X tours sans pièce capturée.« Mise à jour 11/2016 : lédition actuelle du règlement contient une courte section à, des règles optionnelles express », qui devrait réduire le jeu par Dorigo, problèmes. Dans cette variante de deux étages, un joueur a perdu déjà à lépoque, sil seulement encore une (ou sur scène 2 deux) a carreaux, qui pourrait encore tirer.


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7 Wonders – Duel – jeu autonome pour 2 joueurs

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Description


Notes et commentaires

Quelques avis :

Note : 5,0 de 5 estrellas/5

Est loption parfaite des sept merveilles pour 2, donc si ai couple qui n’ont pas attendre de rencontrer plus damis à jouer. Cest facile, amusant et original, et les jeux ne dure pas longtemps, donc il ny a aucune excuse pour ne pas jouer.


Note : 5,0 de 5 estrellas/5

Non, je suis très partisane de leur jeux de table pour deux personnes, toutefois, cela je lai aimé. Est aussi bonne que loriginales 7 Wonders et Sit & go. Recommandée de 100 .


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Pour introduire les 7 merveilles vous navez pas besoin en fait. Lavantage du jeu connaisseur lauréat 2011 sajoutait à un bon jeu réussi avec Kartendraftmechanismus jusquici dans la bonne jouabilité pour les grands groupes.Maintenant auteur Antoine Bauza a rendu le tout aussi célèbre Bruno Cathala comme co-auteur du bateau et le nombre de participants est réduit à deux joueurs. Le duel de 7 merveilles sur un montant de duel rasoir, pourrait jai partiellement « Désolé » connu dans certains domaines.Le jeuTout dabord, la merveille du monde entre les joueurs établie (tout le monde obtient 4 merveilles de choisir : deux fois 4 cartes 1 – 2-1 sont distribués avec un ordre différent entre les joueurs). Joué est – comme dhabitude – en 3 fois. Alors que lâge selon une planification définie sont conçus. La chose spéciale, cest que les cartes sont mises sur le coup dans le ventilateur et chaque deuxième rangée est cachée. Cela signifie que pas toutes les cartes disponibles 20 sont disponibles, au préalable, mais en grande partie visible. Donc je peux incorporer de plus dans mes pensées, ce que les cartes peut être joué librement à lavenir ou dans quelle direction je suis en train de dessiner mon adversaire. Toutefois, il peut être quelque peu étonnée.Sur les cartes comme avant moi sur les façons de matières premières ou déjà construit des bâtiments. à la différence que dans la base jeu I argent peut acheter une matière manquante pas par mon homologue, mais seulement par la Banque (2). Ce sera plus cher, si mon contrepartie a la marchandise nécessaire par moi (par unité de 1 argent en plus). Dans le cas contraire, vous toujours plus étend son Royaume comme le grand frère par le biais de lachat de cartes et la création de combinaisons de cartes.à la fin du jeu, il y a 3 possibilités : celle de le Punktsiegers, larmée (le marqueur finit par tout à fait droite ou à gauche sur la barre) ou la science (Je collectionne les 6 symboles différents).En comparaison avec les grandes 7 merveilles, il ny a plus aucune Kartendraftmechanismus simultanées. Il se jouera à la fois maintenant.Matériel – 09Situé dans le jeu de société boîte : 1 jeu à bord, 23 cartes ‘1 âge » 23 « 2ème époque », 20 « 3ème âge » cartes, cartes 7 guildes, 12 cartes de merveille de monde, 4 plaques militaires, 10 plaques de progrès, 1 conflit – character, 31 pièces (14 avec une valeur de 1, 10 avec la valeur 3 et 7 avec valeur 6), 1 bloc de coteVisuellement, les cartes contre le gros gibier ont été redessinés et fourniture dun jeu autonome depuis.Entrée – 08Newbies fonctionnera seulement un peu par les instructions. Gens qui sont des connaisseurs de la famille 7 merveille, qui sont vite à naviguer.Sentiment – 08Comme son nom lindique, il sagit dun duel / une dure bataille et nest pas pour Zartbeseitete plus. Même sil était déjà une version de 2 personne dans 7 Wonders, qui a travaillé plus ou moins droite, donc on peut parler de jeu de personne ici par un real 2. Ici les cartes vont détruire gefightet en manipulant, en faisant disparaître les extensions après que lérection des merveilles du monde cette très belle peut faire mal. Lexpansion rapide des merveilles du monde est souvent une clé de la victoire.Le score est en fait le mécanisme de la victoire, qui plus souvent conduit à la victoire. Les militaires et la version science vient alors à lours, si les cartes sont un peu plus heureux. Ici, le principal point critique est pour moi. Vous ne pouvez pas toujours contrôler le match dans certaines situations, mais il se sent un peu alignés du jeu, c’est-à-dire la livraison de la carte. Cest vraiment stupide, si les ressources sont inégalement réparties entre les Parties contractantes. Car la 3ème peut devenir jamais âge du tourment, si largent vers le haut est suffisante pour en faire sont permanentes « penalties ».Un morceau de grande influence enregistrement peut prendre jai un « autre » sur les merveilles du monde ou la Bonusmarker, si je suis briser lordre « logique » par la présente.Attrayant, jai senti les résultats serrés des différents lots, afin quune victoire précoce nest pas toujours claire et reste tension jusqu’à la fin. Linteraction est la cheville ouvrière de ce jeu. Voici la différence principale aux grandes 7 Wonders est en plus le mécanisme différent des cartes : « Potier à lui-même » na pas lieu.Plaisir à long terme – 07Ici, certainement partager les goûts. Qui est « chauffée, il » et des duels serrés, comme round robin battre un duel dans son cercle de joueurs et de défi. Le jeu est court et un match revanche est jouée rapidement. En outre la variation des marqueurs de bonus, merveilles du monde, mais aussi établir des cartes différentes dans chaque âge.Pour ceux qui aiment plus paisibles, est plutôt mal duel les 7 merveilles, car il y a tout simplement pas pacifiques dans lensemble de son immeuble.Brettspielbox.de


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Quiconque connaît les 7 merveilles, vous sentirez immédiatement à domicile merveilles DUEL à 7 : conception de cartes et une partie du jeu de jeu semble agréablement familiers, cependant, ont changé à la fin du jeu dans la version 2 joueurs maintenant, mais certains aspects. Un jeu bien sûr, aussi bien que dans le grand frère, avec le premier âge, suivi par la deuxième âge commence et se termine avec le troisième âge. Au début de chaque âge, laffichage de cartes sous la forme dune sorte de pyramide est préparé où chaque chevauchement de série de carte. La livraison est différente dans chaque âge – mais toujours quelques rangées de cartes sont ouvertes et autres cachés. à son tour, le joueur actif doit prendre une carte de lécran, ce qui nest pas couvert par une autre carte. Au début, que le nombre le plus bas disponible est alors que le joueur au cours de lâge travailler étape par étape à travers lécran, jusqu’à ce que toutes les cartes ont été utilisées. La carte choisie peut maintenant être utilisée de trois manières différentes : vous pouvez être construit comme un bâtiment, payer les coûts de construction imprimés sur. Elle peut être déplacée, pour obtenir de nouveaux fonds (où vous obtenez 2 pièces de monnaie pour toute carte défaussée et aussi 1 pièce pour chaque bâtiment jaune dans la propre ville) ; ou il peut être utilisé pour construire une merveille du monde. Cette construction frais imprimés sur les merveilles du monde doivent être payés et la carte est insérée sous le miracle. 8 des 12 merveilles du monde sont à chaque match dans le jeu, 4 sur le côté de chaque joueur – mais dès que les 7 merveilles a été construit, la 8ème merveille du non utilisés des terres dans la zone. Une fois tous les 20 cartes dans la layout ont été joués, les extrémités de lâge et laffichage de la carte de lage prochain seront préparés. Encore un coup doeil sur les cartes militaires de 7 WONDERS DUEL : si un joueur joue un bâtiment militaire rouge, il sinstalle le Konfliktmarker sur un écran spécial selon le nombre de signes illustrés vers son adversaire. Le Konfliktmarker, il a atteint la capitale ennemie, la partie se termine immédiatement et le joueur attaquant a acquis une supériorité militaire. Une tactique dangereuse pourrait être si complètement pour éviter les militaires. Cependant, maintenant aussi une victoire prématurée par le biais de supériorité scientifique est possible : il y a 7 symboles de recherche différents dans le jeu et dès quun joueur a 6 différents de celui-ci, il gagne également le jeu. Sil ny a pas de victoire par la supériorité militaire et scientifique, points de victoire sont calculés après que achèvement du troisième âge et le joueur avec la victoire plus points gagne.CHASSEUR DE 8,5/10 Très bonne mise en uvre pour 2 personnes 7 merveilles-sentiment et encore un jeu complètement séparé Très cool abyssales Grande Spannungsmomentedurch la cartes face contre table-Grübeln-lourds juridiqueCRON 8.4/10 parfait jeu 7 Wonders, sentiment de 2 joueurs travaux absolument génial comme un jeu à 2 joueurs aucuns cartes ne passent mais passionnant pyramide de carte victoire prématurée par le biais de la supériorité militaire ou scientifique possible rapide appel jeu joué et absolument haut retour-Les 7 merveilles originales est les meilleurs 7 WondersY A-T-IL UN EXAMEN VIDÃO Nous avons sur notre chaîne YouTube « Hunter et Cron » un Let’s play « Duel 7 Wonders » fait.COMMENT LÃDITEUR DÃCRIT LE JEU :7 merveilles duel est deux joueurs juste en face, deux civilisations sur le chemin vers le haut. Semblable comme dans le grand frère 7 Wonders, les joueurs développent leur civilisation à travers trois époques. Vous construisez des bâtiments et merveilles du monde, renforcer leurs armées et faire des découvertes scientifiques. Duel 7 Wonders est plus rapide et plus tactique. Ensemble, décident un affichage de la carte et la confrontation directe dans ce jeu pour deux sur la victoire et la défaite.QUOI DAUTRE Y A-T-IL CONNAISSANCE :Les grand frère 7 WONDERS (2010, production de repos) a reçu dans lannée 2011 comme « Expert game of the year » – comme à lépoque, le prix a été décerné pour la première fois. La même année, « Allemand jeux prix » a remporté les 7 merveilles. Si il faut donc toujours vous ne la connaissez – rattraper ! Ou au moins pour la version 2 joueurs DUEL de frapper !hunterundcron


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Pro : très jolies illustrations éléments novateurs variante réussie de ‘le jeu 7 Wonders les mécanismes fonctionnent correctementInconvénients :-Extrait de la revue :Acheter le jeu si vous…-déjà aimé 7 des merveilles et vous avez envie toujours après une émanation pour deux joueurs.-un jeu à succès veulent avoir réglé très bien à deux joueurs.-une envie de jouer le jeu qui dispose dune optique exceptionnelle, une mécanique de jeu très bonne et des idées créatives.Ãloignez-vous des « 7 merveilles duel », si vous…-lavis sont, que seulement un adversaire apporte une forte confrontation avec lui-même et vous aimez habituellement à répandre des dommages dans laction sur les différents joueurs pour nettoyer jusqu’à votre conscience, car alors légalité emporte ;).-« 7 wonders » naiment pas du tout.-vous voulez après un jeu pour deux joueurs qui prend plus dune demi-heure, parce que vous pensez quun bon jeu après 300 minutes commence 😉 temps de jeu.Pour lire le rapport complet du jeu, leur peuvent visiter le blog « Miroir de Conseil ».


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Introduction :Le monde reçoit la croissance, sous la forme de deux personne jeu Duel de 7 wonders. Fondamentalement, le jeu prend de nombreux mécanismes de jeu familiers de big brother, mais en même temps fournit également quelques innovations de duel et les défis de confrontations contreparties.Expiration :Comme dans le jeu, chaque joueur conduit une civilisation et construit des bâtiments et des merveilles du monde, qui sont désignés comme « Ville » au cours du jeu. Et tout comme les 7 merveilles duel comprend également trois époques, dont chacun est associé à un jeu de cartes.Après que le plan de jeu sous la forme dune bande de militaire entre les duellistes est conçu, au hasard cinq tuiles de progrès sont tirées et placées sur les champs fournis. La figure de jeu de conflit se dresse au milieu de la barre. Maintenant, les joueurs sélectionner quatre merveilles du monde, qui a mis en avant. Chaque joueur commence avec largent de sept.Chaque âge consiste en des grilles de présélectionnés de 20 cartes, partiellement ouverte et en partie masqué sont disponibles. à son tour, le joueur actif peut prendre des cartes accessibles uniquement de la livraison, c’est-à-dire les cartes qui ne sont pas couverts par les autres cartes. Comme son grand frère, il existe des cartes de couleur différente, offrant des avantages différents ou des points de victoire. Les cartes acceptées peuvent être construits contre présentation des coûts requis dans le bâtiment ou comme une merveille du monde. Par ailleurs, la carte peut être également supprimée. En contrepartie, le joueur deux reçoit de largent, plus une pièce de monnaie pour chaque carton jaune dans sa ville. Bâti de merveille du monde apporter divers avantages (par exemple, un train supplémentaire, boucliers militaires etc.) les propriétaire ou la victoire points à la fin du jeu.Pour chaque plaque, un carton rouge militaire le joueur dessine la figure de conflit un carré vers la capitale ennemie. Le caractère du conflit atteint la capitale de la contrepartie, le duel termine 7 Wonders immédiatement et le joueur a remporté une victoire militaire. Aussi prématurément, le jeu se termine quand un joueur a six cartes de progression vert avec différents symboles en sa possession. Dans ce cas, le joueur gagne par une supériorité scientifique. Dans le cas contraire, duel termine 7 Wonders après le troisième âge, et puis le joueur avec la victoire plus points gagne.Avis :Duel a une quasi parfaite mise en uvre de deux personnes de 7 Wonders de Antoine Bauza et Bruno Cathala. La seule lacune de big brother a été la règle de deux joueurs, qui de loin pas approché les gens sur la classe du nombre « normal » des joueurs du 3-7. Eh bien… ce problème a été résolu parfaitement en duel. Bien que les mécanismes de base dans le grand et les gazes ont été conservées, duel propose un gameplay original et nouveau, qui est assez conflictuelles 7 merveilles.Konfrontativ mais pas nécessairement militairement agressif. Au contraire, le joueur actif devrait toujours essayer denlever les matières premières au début de son adversaire. Pour une ressource bien construite racine est la base pour les autres bâtiments et la construction des merveilles du monde. Mais exactement cette astuce tactique est le seul point critique sur 7 duel de merveilles. Sous certaines conditions, le deuxième joueur est déjà après le premier âge donc un désavantage quil ne fait réellement aucune chance réelle de la victoire du jeu. Il narrive pas très souvent, mais cest possible. Il ne dépend beaucoup de laffichage aléatoire du premier âge. Seule une carte de produits de base se trouve sur la rangée du bas et être plus cartes de ressources en temps défavorables a révélé, le premier joueur peut thésauriser la plupart des cartes des marchandises et donc énormément ralentir son adversaire. Dans un tel cas, le joueur de « ressource pauvres » n’a quune seule chance, si il peut garantir la pierre, argile et camp de bois, garantissant un prix fixe sélevant à une pièce de monnaie pour Pierre, argile et bois. Avec ces camps puissants aussi est un joueur de cartes des produits forts, limité dans sa ville a.Valeur dattaque sur une victoire au début de jeu grâce à la supériorité militaire ou économique  Jein. Est sur laffichage, ainsi que sur la force de ladversaire. Chaque joueur raisonnable vont saffronter avec dès que possible une attaque militaire si possible, mais quand les cartes vertes est déjà selon les circonstances. Même si un joueur peut accumuler six différents symboles, la construction de bâtiments écologiques, vaut pour les deux mêmes symboles, le propriétaire recevra une plaques de progrès, et ces disques sont habituellement sacrément fortes. Pas une bonne idée est de laisser le vert « monopole » les autres joueurs donc certainement  ;-)Conclusion :Duel de merveilles 7 permet de nombreuses stratégies qui peuvent mener au succès dans tous les joueurs. Chaque exploration de stratégie et de plaisir. Dans toutes les situations, les deux joueurs ont convenu à lunisson, ce duel est un jeu excellent deux personnes, qui peut certainement être loué aux cieux. Tant le plaisir et le manuel du jeu et les optiques sont de la plus haute qualité. Simplement une classe deux personne implémentation du jeu aussi excellent jeu de plateau. Super !brettspieler1.blogspot.de/


Note : 3,0 von 5 Sternen/5

Le jeu est en fait très agréable. Il en coûte peu deffort pour se familiariser avec les règles et je peux jouer il fondamentalement bien ainsi que ma descendance âgée de 10 ans. Malheureusement, nous avons réalisé après plusieurs jeux que le gameplay est un peu plat. Ne vous attendez pas une grande stratégie dans le jeu, cest beaucoup moins exigeante que Sun Tzu, par exemple.Chaque maintenant et puis nous avons encore jouer, je ne voudrais pas manquer il mais dans notre collection de jeux.


Note : 4.0 out of 5 stars/5

7 wonders : Duel est un jeu pour 2 joueurs autonome (cest pas une expansion de merveilles 7). Le jeu sappuie sur le thème et certains de la mécanique de 7 Wonders. Il introduit quelques idées dexcellents jeux de 2 joueurs et donc ‘ ta da’ un nouveau jeu est né. Il est excellent amusant à jouer et est beaucoup mieux, à mon avis, que la variante 2 joueurs dans les 7 merveilles originales. Il y a un véritable sentiment de suspense que chaque adversaire regarde de lautre les efforts militaires et des progrès scientifiques. Il est fait beaucoup plus dynamique, quil y a trois conditions de fin de jeu : (i) une course sur la suprématie militaire ; (ii) une course sur la suprématie scientifique et (iii) une victoire civile. Les deux (i) et (ii) sont des victoires instantanées ; (iii) se met en marche quand toutes les cartes ont été jouées et alors il est temps dajouter, suivre les indications pour déterminer un vainqueur (tout comme les 7 merveilles originales).Il y a beaucoup de rejouabilité. Chaque jeu se joue avec 8 cartes de wonder (de 12), 20 ans jai des cartes (à partir de 23), 20 cartes de Age II (à partir de 23) et une combinaison de 20 cartes ans III (17 de 20 cartes Age III et 3 des 7 cartes dâge III Guild). Le jeu introduit également des jetons de progrès dont 5 (à partir de 10) sont disponibles dans chaque jeu. Cela signifie quil ny a pas trop aléatoire, mais ce qui est peu là, est suffisante pour garantir quaucun deux matchs ne seront les mêmes.Le jeu est rapide, 20-30 minutes et la mise en place est assez rapide, comme lest la ranger. Mon enfant de 8 ans ramassé les règles assez facilement et peut gagner sans aucune assistance. Cela en fait un jeu familial très abordable en termes de tranches dâge. Remarque : mon enfant de 8 ans a joué 7 Wonders plusieurs fois et donc de là, la courbe dapprentissage est très courte et rapide.Pourquoi seulement 4 étoiles  Eh bien, lâge / cartes de guilde sont plus petits que le jeu original (malgré quil y ait place dans la boîte pour cartes plus grands) et les icônes quils représentent sont aussi petites et les icônes montrant leur coût sont encore plus petits. Lorsque les cartes sont superposées dans le set-up âge que vous verrez qu’ils auraient pris une quantité énorme de chambre si les cartes étaient selon le jeu original, cependant, jaurais préféré table perdu espace vs lisibilité icône.Je doute que les 7 merveilles : Duel sera hors-classe 7 Wonders. Cependant, cest une excellente version 2 joueurs du jeu original, et si vous avez loriginal et sont à la recherche dune meilleure variante 2 joueurs puis jai certainement le recommande.


Note : 5.0 out of 5 stars/5

Cest un super jeu pour 2 joueurs et est assez unique de son grand frère à être une expérience nouvelle pour ceux qui sont familiers avec loriginal.En raison de la suppression de certaines cartes de chaque âge avant il le jeu commence, les sciences aléatoires et les merveilles de construire les résultats dans tous les jeux étant légèrement différent.Je vous recommande de passer quelques temps à expliquer aux nouveaux joueurs de limportance de cartes marron et gris. Si vous nobtenez pas dans le premier âge, vous devrez dépenser beaucoup dargent si votre adversaire comme beaucoup.Je recommande fortement ce jeu. Assez facilement mon jeu favori 2 du joueur.


Note : 5.0 out of 5 stars/5

Jaime beaucoup ce jeu. Nous avons joué beaucoup de 2 joueur 7 merveilles avec le jeu original et cest bien, mais cela a lavantage. Les découvertes scientifiques/militaires jouent vraiment bien et sont différentes de loriginal mais fonctionnent mieux. Fondamentalement, il y a une échelle sur le côté du Conseil dadministration et pour chaque victoire militaire que vous obtenez vous déplacez immédiatement le marqueur sur la moitié de votre adversaire et vous pouvez gagner le jeu en anéantissant leurs forces armées. Alternativement, si vous pouvez collecter suffisamment paires de symboles sur les cartes de la science verte vous pouvez faire assez découvertes scientifiques que votre civilisation bat vos adversaires grâce au développement pure. Il semble équilibrer les cartes vertes et rouges mieux que le jeu original et cela signifie que vous pouvez viser juste dans un sens qui est risqué, mais pouvez être payante. Le seul problème avec ce jeu, cest que nous avons généralement jouer des « règles Messieurs » (où nous ne délibérément gâcher le jeu pour lautre personne) mais cest difficile de ce faire en Duel, car vous pouvez voir toutes les cartes dans le jeu et toutes les options possibles afin que vous sachiez quand votre adversaire vous détruit.Cest un jeu intéressant, et je sais que nous allons continuer à jouer elle mais elle se sent un peu plus compétitif et je ne joue toujours pour gagner, donc je suis adapter à elle, mais globalement, je pense que cest génial. Jaurais aimé quil soit dans une sorte de sac de voyage (la boîte est un peu volumineuse, si vous voulez le prendre en vacances) mais sauf que cest un gagnant.


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Table Basketball Mini jeu 2 joueurs Shootout Hoops Basketball jeu avec marqué périphérique pour les enfants de Wishtime de tir

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Description


Notes et commentaires

Quelques avis :

Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

recu a prix reduit contre avis honnete et impartial de ma part! jeu de detente en plastique aussi bien que pour les enfants que pour adultes! jeu qui est portable et qui peux s emmené partout


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CleptoMania – Le coopératifs et stimulant jeu pour 1-4 joueurs, âgés de 6 ans (Jeu de société, Jeu de plateau, Jeu de famille, Jeu de mémoire, Jeu de concentration, Jeu d’ambiance, Jeu éducatif, Jeu de cartes)

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Description


Notes et commentaires

Quelques avis :

Note : 5,0 su 5 stelle/5

Enfin une mémoire jeu pour jeunes et moins jeunes.Le principe et que le jeu de mémoire avec tension augmentation-jamais vu auparavant !Seul jai dans léquipe joue toujours contre la police. Afin de gagner sert une bonne mémoire et la concentration.Un jeu amusant pour toute la famille.


Note : 4,0 su 5 stelle/5

Je nai pas vu jouer le jeu, donc je ne sais pas comment les de contenu…(pour la première fois), il y avait des problèmes dans la livraison : presque 1 jeu. vers la fin ! La boîte est assez petite…


Note : 3,0 von 5 Sternen/5

But du jeuCleptoMania, joueurs comme en mémoire doivent trouver des carreaux de mêmes, à mettre avec succès leur saccage fin. Mais malheureusement non seulement de butin est caché sous les tuiles, mais aussi des plaquettes dalarme et des menottes. On découvre deux de ces plaques, la police a attrapé le joueur et le jeu est perdu pour tous. En outre, même la police sur leurs talons est les joueurs. Ãtape par étape plus près deux eux et si pas opportune cope avec leur incursion, ils se font prendre. Et puis il y a aussi les coffres pour lesquels il vous suffit de trouver la clé. Seulement si tous les trésors ont été trouvés, les joueurs sont autorisés à quitter la scène du crime sur la plaque de sortie et a remporté le jeu.BâtimentLes joueurs choisissent une des scènes de crime donné ou inventent votre propre build one et ce. Pour prendre uniquement les jetons spécifiés, les carreaux restants ne sont pas nécessaires. Les plaques sont couverts répartis bien mélangé, puis sur la table, face cachée. Le plan de match est sur la table et le chiffre de la police est positionné selon les spécifications de la scène du crime. Ici, vous pouvez choisir même si vous voulez jouer facile, moyen ou dur. Ensuite, le jeu peut commencer déjà.GameplayLe joueur sur le train tourne autour de deux des plaquettes.Différentes images sont disponibles sur deux plaques, les plaques sont masqués à nouveau.Le chiffre de la police doit être déplacé dun pas en avant et le tour du joueur suivant.Couvre une tuiles de même deux joueur sur, arrive jamais après genre des plaquettes, ce qui Suits :a) trésorsUn joueur dévoile deux trésors de mêmes, il peut prendre cela en soi et est maintenant une fois de plus sur la série.Tant quil révèle les trésors de mêmes, il est prévu dans la série. Il révèle deux tuiles différentes, puis le train est complété.Seulement maintenant, la figure de lagent de police est une étape avancée.(b) tuiles alarme (alarme ou menottes)Un joueur dévoile deux plaquettes dalarme, immédiatement se termine le jeu pour tous les joueurs.Je trouve cette règle trop flagrante, et nous avons toujours eux ramolli dans le crime.Essayer une fois avec la première scène. Conclusion était souvent soudainement facile avec nous, sans que vous ne pouvez résister.La seule façon déviter une fin rapide est, une fois avoir découvert un plaquettes dalarme, de découvrir une plaque déjà bien connue, sans danger.Nous avons toujours réduit mais aussi le nombre de carreaux alarme afin déviter la frustration.coffres-forts et touches de c)Pour chaque saut il y a deux clés correspondantes, vous devez dabord trouver avant les deux plaquettes sans danger est susceptible de découvrir.Il y a encore quatre principaux dans un coffre-fort. Vous pouvez trouver le premier deux, donc vous devez découvrir mais également la troisième et la quatrième, pour obtenir la clé.d) salle de sécuritéLespace de sécurité dans le jeu, est davoir un moyen efficace contre les plaquettes dalarme.On Découvre les chambres deux sécurité, vous pouvez découvrir une plaque supplémentaire ensuite.Il sagit dune alarme, vous pouvez découvrir une autre plaque et cest à nouveau une alerte, vous devez supprimer les deux alarmes.Au tour du joueur doit si longtemps désactiver alarmes, car il dévoile deux plaquettes dalarme.Seulement quand il renonce à ne trouver aucune alarme, couvert encore une fois les plaquettes de la zone de sécurité.Il mais toujours rester dans le jeu et être pris par nimporte quel joueur.à la fin de ce train, le chiffre de la police est également progresser.(e) sortieLorsque vous avez trouvé tous les trésors dune scène de crime, il doit démontrer que deux sorties à quitter les lieux du crime.On découvre deux sorties, bien quencore des trésors dans le jeu, vous devez encore obscurcir les sorties et les garder à la recherche de trésors.Le plan de matchLe chiffre de la police se déplace vers lavant sur ce. Le joueur de la figure au cours du jeu, qui sont des prédateurs, atteint le jeu perdu.Selon le lieu du crime, vous avez le temps plus ou moins. Cependant, il y a également trois niveaux de difficulté pour une scène donnée.Fin du jeuPour les joueurs, le jeu se termine quand ils découvrent deux alarmes ou le chiffre des policiers atteint le 0 sur le plan de match.Petit bout de ligneLidée de base de Cleptomania nous aimait très bien.Les plaquettes dalarme imprévisibles sont ce qui mais extrêmement contrarié nous.Vous navez tout simplement aucun moyen de répondre activement aux plaquettes dalarme.Par coïncidence, deux découvertes et le jeu est terminé.Si on constate un esprit dangereux chaque fois quune alarme de carreaux, est lun de lépoque.Ici, nous avons ensuite joué avec les règles de la maison et enlevé quelques tuiles de lalarme.En outre, vous devez jouer ce jeu dans léquipe et sentraider.Juste si vous avez une chance contre les mécanismes de jeu croustillants.Quand vous jouez avec des enfants, vous devriez mettre plus tard le chiffre de la police et supprimer complètement les plaquettes dalarme.PRÃSENTATION VIDÃO DÃTAILLÃEà ce titre, il y a une explication détaillée du jeu comme une vidéo sur ma chaîne YouTube « Mikes Gaming Net ».


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Jeu super idée ! Un développement intelligent de lidée de mémoire à un composant excitant et une idée dynamique. Clairement une recommandation dacheter par nous, les adultes, ainsi que deux enfants (7 & 11 ans) !


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Les acteurs de cette mémoire de jeu comme des voleurs à laffût et doit essayer de trouver tous les objets précieux, avant que la police a encerclé le lieux du crime.Préparation du jeu :Les joueurs optent pour une scène de crime et genre ce jeu de cartes de correspondance, mélanger bien et interprété en conséquence caché limage de scène de crime – les cartes restantes sont hors du jeu.Le plan de jeu vient sajouter à la scène du crime et le chiffre de la police sera sur le terrain, ce qui correspond au scénario de la scène sélectionnée et degré de difficulté.Le but du jeu :Toutes les cartes de butin pour découvrir avant que la police a encerclé le lieux du crime !Comment jouer :Le joueur actif dévoile 2 nimporte quelle carte et selon les symboles, cest quelque chose ou pas ^ ^Sous les cartes, il y a les cartes au Trésor (butin : argent, monnaies, lingots dor, chaine, voiture, moto, mobile, horloge, sceptre, ORB, Crown), principales cartes (pour div. mod. Châteaux : stéthoscope, clé clé, code, tour), Château de cartes (fissuration : 1 Château, Château de 2, 3 Château, Château de la tour) et des cartes de sécurité (alarme, menottes, chambre de la sécurité, sortie).Généralement, vous avez besoin de 2 de même nature, « Pièces » de la percevoir, ainsi, par exemple 2 x, par ailleurs, les cartes sont remis à nouveau. Aussi lorsquil sagit de la gâchette ou activer quelque chose à craquer comme un château, le joueur actif 2 des « clés » nécessaire, c’est-à-dire il doit avoir perçu ces précédemment par le biais de découvrir avec succès.« Alarm » et « Menottes » à la seule exception, ils peuvent se rencontrer et déclencher lalarme dans chaque cas et la police a encerclé le lieux du crime, ce qui est accompagné dune fin sans succès du jeu.Découvrir deux « endroits sûrs » sont considérés comme une action spéciale, car alors le joueur doit tourner sur une autre carte et si il y a une « alarme », retournez une autre carte. Cest une « alarme », encore une fois tous les deux sont hors tension et pris hors du jeu ! Il peut répéter cela jusqu’à une autre carte comme une « alarme » est inversée, puis tous les trois doivent (les deux « zones de sécurité » et la troisième carte juste face vers le haut) sont à nouveau masqués.Il y a bien sûr les « sorties » et lorsque ces deux sont révélés, le joueur peut quitter le lieux du crime. Cest utile, mais seulement si toutes les proies a été trouvé et recueilli !Dans tous les cas, le joueur a cessé son train, la figure de police au Conseil dadministration sest déplacé plus un champ et suit ensuite dans le sens horaire.à la fin du jeu :La partie se termine immédiatement lorsque deux « alarmes » ou deux « menottes » (ou un de chaque) est révélé, ou lorsque la police figure sur les tronçons de Conseil le champ Central du voleur !Ont été trouvés, cependant, toutes les proies de la scène actuelle et le joueur pourraient laisser via les « sorties », avant le déménagement de la police en, ils gagnent ! Maintenant, il peut être décidé encore qui a recueilli les plupart des paires de proies.Variantes :Il y a 5 scènes (Madrid : Plaza Mayor, Berlin : Potsdamer Platz, Rome : Banca d’ Italia, Paris : Musée vous Louvre, Londres : Tower Bridge), qui veulent être maîtrisé tout dabord, donner quel puis chaque avec un titre correspondant (rue voleur, voleur, braqueur, voleur professionnel, voleur) après avoir terminé les joueurs ^ ^En outre, stimule les instructions pour créer des scènes de crime et donne quelques conseils de style, aussi à la difficulté significative.Conclusion :« Cleptomania » est un très amusant jeu de famille motiverendem idée de coopération. Thème et design fit étonnamment bien pour un jeu de mémoire apparemment simple et rapidement découvert que jeu beaucoup plus « là-dedans ». La course contre le jeu, est toujours un charmant en outre composant de jeu et soigneusement forés sur les mécanismes du jeu.Dans test de plusieurs tours a su pour convaincre le concept et dune recommandation peut donc facilement pour toute famille et joueurs occasionnels ^ ^plus dinformations :Commentaire de s !


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Enfin, une mémoire pour petits et grands. Cest nous (2 adultes) puissant amusant ! En principe, cest un souvenir avec tension – est complètement nouveau pour nous. Seul ou comme une équipe se jouera contre la police, c’est-à-dire de jouer ensemble et non pas entre elles.Que vous remportiez dépend uniquement de la mémoire, concentration, communication et les nerfs.Les joueurs prennent le rôle des voleurs. Comme dans la mémoire, les joueurs individuels doivent découvrir 2 cartes à jouer. 2 mêmes symboles sont à découverts, le joueur obtient le butin. Mais notez que nest pas 2 alarmes peut-être être découverte, sinon le jeu se termine immédiatement. 2 symboles inégales sont révélés, la police se rapproche de voleurs un champ et est au tour du joueur suivant.Le fait que la police fait toujours de plus près, le jeu passionnant et vous perdez jamais les nerfs à la fin. Le problème est alors, outre le nerf, nous avons perdu le match parfois. Mais heureusement, il y a 5 scènes de crime différentes avec 3 niveaux de difficulté. Cependant, jusqu’à ce que nous avons maîtrisé toutes les scènes de crime quelque temps passé et nous avons joué presque tous les jours.Jouer seul est mais encore beaucoup plus difficile.Fortement recommandé !Heidi


Note : 5.0 out of 5 stars/5

Le cours du jeu est assez simple et similaire à la mémoire. Mais Cleptomania doit être joué dans une équipe. Ce que je trouve remarquable, cest que lampleur de la difficulté du jeu peut être modifié facilement de facile à très difficile. Il prend de bonnes qualifications de concentration et de mémoire afin de maîtriser les paramètres plus difficiles du jeu. Mais une fois que vous obtenez le coup si il le jeu se déroule vraiment son frisson.


Note : 5.0 out of 5 stars/5

Je suis à la recherche à ce jeu « CleptoMania ». Jai attendu pour jouer à ce jeu plusieurs fois avant de poster cet examen.à lintérieur de la boîte, il y a 72 carte bien faite de morceaux de carte.Jai été impressionné par la qualité des pièces.Il y a quelques autres morceaux pour aider le compte à rebours du nombre de coups.Cest un jeu basé sur la mémoire (ou paire) mais avec une torsion.Jai joué plusieurs fois avec mon enfant de 5 ans.Jai modifié le jeu un peu alors plutôt que dêtre coopératif à 2 équipes.Il sagit de permettre à mon fils de jouer le « voleur » ou la « Police ».Où le voleur vise à obtenir des paires dobjets et lobjectif de la Police est dobtenir une paire de sirènes pour arrêter le jeu.La durée de lecture peut être 10 minutes – qui est lune des raisons pour lesquelles que jaime jouer ce jeu.Je suis vraiment à court des jeux intéressants qui me permettent de couper et de changer et de garder les choses intéressantes pour moi et mes enfants.Cest certainement un jeu que je vais garder le mélange va vers lavant.Remarque : Le vendeur ma fourni une copie dévaluation de ce produit, en échange dun examen équitable et impartial. Tout écrit dans mon examen reflète mon opinion honnête du produit.


Note : 2,0 sur 5 étoiles/5

Guère plus qu’un mémory amélioré. Dommage. N’a de coopératif que la règle que tous gagnent, même s’il n’y en a qu’un qui joue…


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Une super nouveauté dans le domaine des jeux de société!Bon pour la mémoire qui s’améliore en jouant! et plus on joue plus on veut rejouer.Les matériaux choisis ont un niveau de qualité élevé.Ca vaut le coup de le découvrir!


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Blanc-Manger Coco – Le 1er jeu pour adultes pensé par des ados, produit par des enfants – 600 cartes ;-))

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Description


Notes et commentaires

Quelques avis :

Note : 1,0 von 5 Sternen/5

La description du produit est complete sur lallemand et que dans les détails à lire, que cest une version en Français.Est un cadeau de Noël.On acheté trop tôt et malgré lemballage dorigine il a converti.Comportement très unkulantes de la société !


Note : 1.0 out of 5 stars/5

Aucune idée si ce jeu est bon, cest en Français ! Linscription ne lindiquer clairement.


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Blanc-Manger Coco, qu’est-c’est // Présentation :Un petit jeu au principe tout simple : des phrases à trou.Chaque joueur est en possession de 11 cartes blanches sur lesquelles figurent des mots ou des expressions ; puis un joueur, va piocher une carte noire sur laquelle figure une phrase à trou, et lire cette dernière à haute voix. Les autres joueurs vont alors devoir choisir l’une de leur carte pour remplir le trou de sorte à ce que le résultat soit le plus drôle, loufoque ou de mauvais goût. Le premier joueur va ensuite relire la phrase originale à voix haute en y intégrant les propositions de chaque joueur les unes après les autres, et élire celle qui aura fait le plus d’effet.Puis le jeu recommence.ÃÂa a l’air tout bête, totalement subjectif, et pourtant ça marche. Et c’est même cette simplicité qui fait la force du jeu.Les règles prennent cinq secondes à expliquer, et à partir de là, les fou rires s’enchaînent.// Détails techniques :-132 cartes questions : les cartes questions sont généralement assez simples et passe-partout (ex. "Un truc sympa, simple et romantique pour le soir de la Saint-Valentin, c’est ______"), et c’est le décalage des cartes réponses jouées qui vont provoquer l’effet comique. Les phrases peuvent avoir un, deux, ou trois trous à compléter ; ou se présenter sous la forme d’une question.-468 cartes réponses : les cartes réponses sont variées, incluant des noms propres, des noms communs, ou des actions, plus ou moins loufoques ou décalées. Il faut cependant noter que si l’humour est souvent décalé ("Un Notre-Père et dix Je-vous-salue-Marie"), parfois gore ("Prendre l’hélico avec Balavoine et Florence Arthaud"), il est surtout pour l’essentiel en dessous de la ceinture.-A partir de 3 joueurs.-Un jeu auquel on peut jouer partout, puisqu’il ne nécessite ni plateau, ni table pour poser les cartes.Il faut seulement noter que les cartes sont en carton assez fin et non plastifié – il faudra donc faire attention avant d’emmener Blanc-Manger Coco au bord de la piscine !// Les points forts : Des règles ultra-simples Un jeu assez fédérateur quelque soit le public Des parties pouvant durer de 5 minutes à plusieurs heures Beaucoup de fou rires// Les points faibles :- Certaines cartes pas très amusantes qu’il vaut mieux écarter ("Appeler un chat un chat", je n’ai encore jamais vu personne arriver à la jouer !)- Après une dizaine d’heures de jeu, on a fait le tour d’une bonne partie de la boite de base – cf. l’extension !- Evidemment, on ne sort pas Blanc-Manger Coco au goûter d’anniversaire pour les 8 ans du petit cousin… quoi que.// Comparaisons :On entend beaucoup de comparaisons au sujet de Blanc-Manger Coco, et je n’ai certainement pas testé tous ses concurrents, mais voici mon avis sur ceux que j’ai pu tester.- Limite Limite : Un autre version française de Cards against Humanity, assez similaire somme toute à Blanc-Manger Coco. Le contenu des cartes est globalement assez semblable, avec peut-être une orientation légèrement plus sexuelle encore dans Limite Limite qui manque à mon goût un peu de "gore" malgré quelques cartes extrêmement drôles et bien trouvées. En faveur de ce dernier, je dirai encore que les cartes de Limite Limite sont de meilleure facture avec un look et un toucher plastifié plus beau et plus professionnel. Mais malgré tout, j’ai davantage rigolé avec Blanc-Manger Coco, et c’est celui ci que je ressors le plus volontiers lorsque j’ai des amis à dîner.- Cards against Humanity : L’original, en version anglaise. Les cartes sont extrêmement variées et incorporent souvent des actualités politiques ou people. Les combinaisons tombent souvent très juste et semble beaucoup plus diverses que dans les versions françaises actuellement présentes sur le marché. Cependant, sa variété vient également de la syntaxe anglaise qui donne beaucoup plus de liberté et permet de jouer toutes les cartes dans toutes les situations – contrairement aux versions françaises dont la plupart des questions, de par leurs grammaires, appellent soit "un nom" soit "un verbe". Pour moi, Cards against Humanity est donc le meilleur jeu du genre, mais pas forcément grâce à son édition, surtout grâce à la liberté qu’apporte la langue anglaise. Un avantage qui vient donc avec un inconvénient majeur : il faudra un certain niveau d’anglais à l’ensemble de vos joueurs pour savoir apprécier ce jeu, et ça, c’est pas toujours évident. Mais si c’est le cas, alors foncez !// Avis et conclusion :J’avais personnellement hésité un certain temps avant d’acheter Blanc-Manger Coco, à cause de sa simplicité justement, mais je ne regrette absolument pas d’avoir sauté le pas : à chaque fois que j’ai sorti le jeu pour des petites parties de vingt minutes, nous avons fini par jouer jusque tard dans la nuit !J’ai également eu la chance de jouer à ce jeu avec de nombreuses personnes de profils et de backgrounds très différents, qu’ils soient ado ou grands-parents, chercheurs ou saisonniers : malgré toutes les inquiétudes que j’avais pu avoir, ils ont tous adoré, et mieux encore : à chaque soirée ou réunion de famille, on me le réclame !Aussi les seuls regrets que je pourrais formuler au sujet de Blanc-Manger Coco, sont son nombre d’extensions encore réduit (deux si vous êtes passionnés de foot, une seule sinon…), le fait que les cartes manquent globalement (à quelques exceptions près) de références à l’actualité récente, et qu’il y ait généralement trop de "sex" par rapport au "gore".


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Un jeu tout à fait hilarant mais qu’on ne pourra pas emmener et jouer partout et surtout avec des inconnus. Cela dit, pour un jeu dit "rapide", nous avons déjà passé des soirées entières à rire aux éclats ! (Je connaissais la version originale en anglais.)


Note : 4,0 sur 5 étoiles/5

Trop bon comme jeu, seul bémol c’est que après 6-7 parties d’affilées l’ensemble des cartes sont passées (d’où l’étoile en moins). A quand une extension Sinon bien livré dans les temps et sans dommage sur la boite.


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Génialissime! Fous rire garantis. Quand vous voyez votre belle mère se tourner vers sa fille et lui demander ce qu’est une faciale, ça n’a pas de prix !


Note : 3,0 sur 5 étoiles/5

Réception sans problème pour Noël. Parfait état. Ceci étant, il s’agissait d’un des cadeaux de mon fils( 22 ans) qui heureusement connaissait le jeu. J’avais envisagé de proposer une partie en fin d’AM…. Clairement, je pense que les Mamies ne s’en seraient pas remises.Nous avons joué le lendemain entre nous, nous avons bien rigolé, mais bon au bout d’une heure, hein, on tourne un peu en rond !!!!Donc, reste cher pour jeu qui risque d’être vite oublié.


Note : 2,0 sur 5 étoiles/5

Pas mal de cartes en double par rapport au jeu initial, ce qui est plus que dommage pour une "extension".Les cartes ajoutées sont assez insipides.


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

L’emballage était super bien, il n’y avait aucune marque de défauts. Ce jeu est très amusant et surtout on peut y rejouer en boucle vu que le hasard permet beaucoup de choses. On ne joue qu’à 2 mais on a eu des crises de fous rires monumentales avec.Sincèrement je vous le conseille sans problème pour bien vous amuser.


Note : 2,0 sur 5 étoiles/5

J’ai trouvé les cartes beaucoup moins drôles que celles du jeu de base…j’espère que la prochaine extension sera plus drôle.


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SKYJO, de Magilano – Le tout nouveau jeu de cartes pour les petits et les grands. Un jeu de société idéal pour se divertir et passer des soirées amusantes avec des amis et en famille.

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Description


Notes et commentaires

Quelques avis :

Note : 5,0 de 5 estrellas/5

SKYJO est un jeu de cartes de 2 à 8 joueurs dans qui peut jouer personnes depuis 8 ans.Le jeu vient présenté dans une boîte de carton qui nous permet denregistrer tout le contenu dans peu despace.Le paquet contient :-2 paquets de cartes.-1 livre de partitions.-Les instructions.But du jeuLobjectif est dans plusieurs tours pour tenter de se débarrasser des cartes avec le score le plus élevé. Est un jeu qui, par, comme cest le design des cartes noubliez pas assez à celle. La durée environ du Cap est denviron 45 minutes. Cest un jeu très dynamiqueet assez facile dapprendre à jouer et si plusieurs personnes jouent du plaisir.La qualité des matériaux des cartes est assez bonne, ne rompt pas facilement ou double.La règle du jeu est en espagnol.Recommande ce jeu à tout que vous aimez les jeux de cartes, est un jeu parfait à prendre à la piscine ou la plage et jouer entre plusieurs personnes.Prêt en échange dun objectif dévaluation de produit.


Note : 5,0 de 5 estrellas/5

Javais parlé très bien de ce jeu pour les enfants et jai décidé den acheter un pour mes enfants.Cest essentiellement un jeu de calcul, qui peut jouer avec nimporte quel enfant qui peut additionner et soustraire. Les rubriques sont très dynamiques, ce qui le rend très attrayant pour eux.Il se produit dans une boîte en carton assez forte avec 3 compartiments, deux lettres et une troisième pour un libretilla denregistrer les scores.Inclut le manuel en plusieurs langues, dont lespagnol.Un produit bien fini et surtout un jeu éducatif pour les enfants.


Note : 5,0 de 5 estrellas/5

Larticle se compose dun jeu de cartes appelé Skyjo.Ce jeu ce composé par un maillet de lettres divisé en 2 segments pour son transport au sein de la zone, un petit livre pour marquer les scores et quelques petites instructions.Est un jeu très divertissant et rapide pour major de 8 ans, pour jusqu’à 8 joueurs et où leur split sont autour dune demi-heure. Le jeu est composé de lettres en différentes couleurs selon sa numérotation pour les distinguer, consiste à placer les 12 cartes du côté de la table vers le bas et allez en soulevant par tours (ou voler selon harnais approprié) essaie de mettre les 3 le même numéro dans une rangée verticale à jeter et ainsi obtenir à la fin de la ronde et leur retourner tous le plus petit nombre de points. Le jeu est normalement fait pour 3 tours, ou jusqu’à ce quun joueur atteigne à certain nombre de points.Cest un jeu amusant et simple parce que qui sajouteront seulement en le rendant très agréable et rapide, idéal pour le porter quand vous partez en vacances pour être petit, il est facile à transporter. Connaissais déjà ce jeu ci-dessus et jai été ravi de le faire.Cet objet a été réalisé avec un rabais spécial pour son évaluation honnête et impartiale.SKYJO-Magilano-jeu de cartes-set de table


Note : 4,0 de 5 estrellas/5

Je lai acheté comme cadeau pour mon cousin de 15 ans qui se passionne pour les jeux de cartes. Peut-être dabord est un peu difficile dapprendre le jeu, mais est très drôle et original. Rubriques ne soient pas trop longues, ainsi vous pouvez choisir de jouer une fois pour accrocher dehors ou jouer à plusieurs reprises. Il vient parfaitement présentée dans votre boîte avec vos instructions parfaites en plusieurs langues, dont lespagnol. Sans aucun doute, un bon cadeau ou un bon acheter pour ceux longues soirées dété.-Produit donné à un rabais en échange dune évaluation honnête et sincère-


Note : 5,0 de 5 estrellas/5

Il contient 2 Barajas et un bloc-notes pour écrire les scores. Il est divertissant et vous comprenez immédiatement des règles qui sont peu nombreux. Instructions de rspañol. Je recommande aussi bien pour les enfants et les adultes.


Note : 5,0 de 5 estrellas/5

Le paquet contient : 2 volumes de lettres. 1 livre pour pointer les scores. Les instructions.En quoi consiste Il se joue en plusieurs passages et se termine quand un joueur marque des points 100 ou plus. Celui qui score inférieur à la fin de la partie gagne. Pour commencer à jouer, vous mettez 12 lettres en 3 lignes et 4 colonnes. Van suscite des lettres, ou prendre de laléatoire pour la commodité du lecteur, essayant dêtre toujours est avec le nombre plus faible. Si les 3 cartes du même numéro que vous recueillez dans une même colonne, vous vous, jetez donc moins score quand il sagit de compter à la fin du jeu.Avis :Cest un jeu très amusant, je lai déjà essayé avant avec des amis, et la vérité est que le jeu accroché suffisamment pour être très dynamique et rapide. Tout le monde peut jouer cest très facile.Je le recommande sans aucun doute, si vous avez envie de les acheter il vont avoir des heures et des heures de plaisir en famille ou entre amis. Ce produit jai a été accordée à un prix inférieur à procéder à une évaluation personnelle, libre et honnête de la même chose.


Note : 5,0 de 5 estrellas/5

Le jeu apporte des instructions en espagnol et en plusieurs autres langues, et bien quen première lecture, ils peuvent sembler compliquées, en réalité qu’ils ne le sont pas, ce qui peut être vu dès que vous mettre les cartes sur la table et commencer à jouer. En fait, nous avons déjà pensé ajouter certains épicé « maison » pour ajouter une règle au jeu.Bien quil marque comme approprié à partir de 8 ans, mon fils de 6 a joué hier avec sa sur plus et avec moi et pas eu le problème plus minimal avec la dynamique du jeu. En effet, le vient très bien, car à la fin de chaque tour il est que leur ajouter des points deux 12 cartes de chaque joueur, et cest un exercice idéal pour votre âge. Nous pouvons également jouer les plus anciens, même avec la fatigue oculaire, parce que les numéros des cartes sont très grandes, donc il ny a aucune excuse.Comme est livré dans une boîte qui nest pas très grande est peut carry out et seulement comme étant réellement besoin les cartes, même est pourrait se passer de la boîte.150 cartes, qui suffisent à beaucoup de joueurs de venir et ils peuvent jouer 2 personnes sans problème. Comment n’utiliser pas Conseil, permettrait de même quil existe deux groupes jouant dans le même temps, dédoublement du pont par moitié.La qualité des cartes, ils ne sont pas papier simple comme le jouet pour les enfants, mais je pense quil sera préférable de ne pas mouiller leur ou pliez-les de sorte quils durent plus longtemps. Si vous perdez ou que vous violez lune, soit rien ne se passe, parce quil y a 10 cartes de chaque numéro, alors quils pourraient continuer à utiliser le jeu sans trop de problème.AVERTISSEMENT : le vendeur jai a offert un échantillon gratuit ou abaissé du produit en échange dune opinion honnête et impartial.


Note : 5,0 de 5 estrellas/5

Un jeu de cartes parfait à porter nimporte où, puisquil sagit dans un petit carton de 20 x 10 cm.Le jeu consiste à vous aller jeter des cartes avec un score plus élevé de 12 avec laquelle vous démarrez le jeu et remplacez avec lequel ils prennent les maillets descartes ou valeurs. Gagner une main qui a le moins de points quand un joueur a retourné toutes ses lettres. Le gagnant final sera le joueur ayant moins de points lorsque quelqu’un a atteint les 100 points.Les mains sont très rapides, une fois que vous avez pris la facilité, et vous pouvez terminer un match en moins dune heure.Idéal pour jouer avec les enfants depuis leur forces pour le porter a de leurs lettres.La boîte contient :-Graphiques.-Bloc denregistrer les scores.-Instructions en plusieurs langues, dont lespagnol.Acheter très divertissant, très recommandable.Si vous avez trouvé utile à mon avis, il vote vers le bas. Merci.


Note : 5,0 de 5 estrellas/5

En été nous habituellement se réunir la famille autour Central magnifique de la table sur le porche et passer des heures à jouer à des jeux de société.Par là dès que jai vu ce jeu ne mec pas en acheter.Dans ce jeu est davoir tenté à plusieurs tours annuler vous des points haut découvrant, de changer ou daccumulation de façon mañosa les lettres. Cela se fait à chaque tour jusqu’à ce quun joueur a permis de découvrir toutes ses lettres, si cela arrive, le tour est terminé. Cest un jeu pour assez de gens entre 6-8 personnes, ce qui en fait plus de plaisir. En plus de rencontrer beaucoup de gens, il vous fait travailler lesprit car tu dois être très au courant du jeu.à la maison, nous avons eu jeu brillant et ont déjà prévu de jouer la venue de week-end.Jai aimé, aussi le design des cartes est très agréable et les cartes sont un matériau de bon et de longue durée très important dans ce type de jeux, étant donné que les cartes sabîment facilement.


Note : 5,0 de 5 estrellas/5

Jai acheté ce jeu pour le changement du jeu de table graphique typique, dont je ne regrette pas du tout. Une fois vous prenez le coup, pas arrêter de jouer plus et plus et plus encore (nous sommes arrivés à étendre la partition à 300, plutôt que les 100 qui conseillent). Dans un premier temps, il semble un peu confus, mais la vérité est un jeu simple et amusant. Astuce : pour jouer, au moins avec 4 joueurs, faites-le dans un tableau large, parce que vous devez placer toutes les cartes face vers le bas (cartes 4 cartes x 3) et occupe un espace suffisant.En conclusion, amusante, simple (lorsque vous prenez le goût) et bon marchée.-Je recommande 100 –


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