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  • -Promo Pokémon Nintendo, offre vendeur Cadeaux Express, 60 cartes pokémon communes XY avec 3 cartes code en ligne Pokémon vf
  • Blanc-manger Coco-Blanc-Manger Coco - Le 1er jeu pour adultes pensé par des ados, produit par des enfants - 600 cartes ;-))
  • Limite Limite-Limite Limite, le jeu que vous aurez honte d'aimer
  • King So-KINGSO 100 Pcs 15mm Rond Boutons Mercerie Couture DIY Décoration Avec 2 Trous Ligne En Pointillé
  • »Wei? [U] rappel Épée Art enregistrement sur carte en ligne »]
  • Asmodée-Asmodee - AVE02 - Jeu de Stratégie - Les Aventuriers du Rail Europe

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Promo Pokémon Nintendo, offre vendeur Cadeaux Express, 60 cartes pokémon communes XY avec 3 cartes code en ligne Pokémon vf

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Notes et commentaires

Quelques avis :

Note : 2,0 sur 5 étoiles/5

il y a surtout des cartes basiques et moins de très belles. alors qu il était annoncé plusieurs cartes specifiques. 🙁


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Je trouve ce lot très intéréssant mais ce que je trouve drole avec ce lot c’est que j’ai eu plis de carte et comme ça j’ai pu agrandir considérablement ma collection de cartes pokemons je vous recommande ce lot.Produit bien emballé reçu une semaine avant la date prévu(j’ai eu une ex avec)


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Blanc-Manger Coco – Le 1er jeu pour adultes pensé par des ados, produit par des enfants – 600 cartes ;-))

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Notes et commentaires

Quelques avis :

Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Blanc-Manger Coco, qu’est-c’est // Présentation :Un petit jeu au principe tout simple : des phrases à trou.Chaque joueur est en possession de 11 cartes blanches sur lesquelles figurent des mots ou des expressions ; puis un joueur, va piocher une carte noire sur laquelle figure une phrase à trou, et lire cette dernière à haute voix. Les autres joueurs vont alors devoir choisir l’une de leur carte pour remplir le trou de sorte à ce que le résultat soit le plus drôle, loufoque ou de mauvais goût. Le premier joueur va ensuite relire la phrase originale à voix haute en y intégrant les propositions de chaque joueur les unes après les autres, et élire celle qui aura fait le plus d’effet.Puis le jeu recommence.ÃÂa a l’air tout bête, totalement subjectif, et pourtant ça marche. Et c’est même cette simplicité qui fait la force du jeu.Les règles prennent cinq secondes à expliquer, et à partir de là, les fou rires s’enchaînent.// Détails techniques :-132 cartes questions : les cartes questions sont généralement assez simples et passe-partout (ex. "Un truc sympa, simple et romantique pour le soir de la Saint-Valentin, c’est ______"), et c’est le décalage des cartes réponses jouées qui vont provoquer l’effet comique. Les phrases peuvent avoir un, deux, ou trois trous à compléter ; ou se présenter sous la forme d’une question.-468 cartes réponses : les cartes réponses sont variées, incluant des noms propres, des noms communs, ou des actions, plus ou moins loufoques ou décalées. Il faut cependant noter que si l’humour est souvent décalé ("Un Notre-Père et dix Je-vous-salue-Marie"), parfois gore ("Prendre l’hélico avec Balavoine et Florence Arthaud"), il est surtout pour l’essentiel en dessous de la ceinture.-A partir de 3 joueurs.-Un jeu auquel on peut jouer partout, puisqu’il ne nécessite ni plateau, ni table pour poser les cartes.Il faut seulement noter que les cartes sont en carton assez fin et non plastifié – il faudra donc faire attention avant d’emmener Blanc-Manger Coco au bord de la piscine !// Les points forts : Des règles ultra-simples Un jeu assez fédérateur quelque soit le public Des parties pouvant durer de 5 minutes à plusieurs heures Beaucoup de fou rires// Les points faibles :- Certaines cartes pas très amusantes qu’il vaut mieux écarter ("Appeler un chat un chat", je n’ai encore jamais vu personne arriver à la jouer !)- Après une dizaine d’heures de jeu, on a fait le tour d’une bonne partie de la boite de base – cf. l’extension !- Evidemment, on ne sort pas Blanc-Manger Coco au goûter d’anniversaire pour les 8 ans du petit cousin… quoi que.// Comparaisons :On entend beaucoup de comparaisons au sujet de Blanc-Manger Coco, et je n’ai certainement pas testé tous ses concurrents, mais voici mon avis sur ceux que j’ai pu tester.- Limite Limite : Un autre version française de Cards against Humanity, assez similaire somme toute à Blanc-Manger Coco. Le contenu des cartes est globalement assez semblable, avec peut-être une orientation légèrement plus sexuelle encore dans Limite Limite qui manque à mon goût un peu de "gore" malgré quelques cartes extrêmement drôles et bien trouvées. En faveur de ce dernier, je dirai encore que les cartes de Limite Limite sont de meilleure facture avec un look et un toucher plastifié plus beau et plus professionnel. Mais malgré tout, j’ai davantage rigolé avec Blanc-Manger Coco, et c’est celui ci que je ressors le plus volontiers lorsque j’ai des amis à dîner.- Cards against Humanity : L’original, en version anglaise. Les cartes sont extrêmement variées et incorporent souvent des actualités politiques ou people. Les combinaisons tombent souvent très juste et semble beaucoup plus diverses que dans les versions françaises actuellement présentes sur le marché. Cependant, sa variété vient également de la syntaxe anglaise qui donne beaucoup plus de liberté et permet de jouer toutes les cartes dans toutes les situations – contrairement aux versions françaises dont la plupart des questions, de par leurs grammaires, appellent soit "un nom" soit "un verbe". Pour moi, Cards against Humanity est donc le meilleur jeu du genre, mais pas forcément grâce à son édition, surtout grâce à la liberté qu’apporte la langue anglaise. Un avantage qui vient donc avec un inconvénient majeur : il faudra un certain niveau d’anglais à l’ensemble de vos joueurs pour savoir apprécier ce jeu, et ça, c’est pas toujours évident. Mais si c’est le cas, alors foncez !// Avis et conclusion :J’avais personnellement hésité un certain temps avant d’acheter Blanc-Manger Coco, à cause de sa simplicité justement, mais je ne regrette absolument pas d’avoir sauté le pas : à chaque fois que j’ai sorti le jeu pour des petites parties de vingt minutes, nous avons fini par jouer jusque tard dans la nuit !J’ai également eu la chance de jouer à ce jeu avec de nombreuses personnes de profils et de backgrounds très différents, qu’ils soient ado ou grands-parents, chercheurs ou saisonniers : malgré toutes les inquiétudes que j’avais pu avoir, ils ont tous adoré, et mieux encore : à chaque soirée ou réunion de famille, on me le réclame !Aussi les seuls regrets que je pourrais formuler au sujet de Blanc-Manger Coco, sont son nombre d’extensions encore réduit (deux si vous êtes passionnés de foot, une seule sinon…), le fait que les cartes manquent globalement (à quelques exceptions près) de références à l’actualité récente, et qu’il y ait généralement trop de "sex" par rapport au "gore".


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Un jeu tout à fait hilarant mais qu’on ne pourra pas emmener et jouer partout et surtout avec des inconnus. Cela dit, pour un jeu dit "rapide", nous avons déjà passé des soirées entières à rire aux éclats ! (Je connaissais la version originale en anglais.)


Note : 2,0 sur 5 étoiles/5

La moitié des cartes sont en doublons et une carte sur deux est imprimée avec un décalage sur la gauche, je suis déçu d’autant que j’adore ce jeux et était enthousiaste de recevoir cette extension… Déçu


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Génialissime! Fous rire garantis. Quand vous voyez votre belle mère se tourner vers sa fille et lui demander ce qu’est une faciale, ça n’a pas de prix !


Note : 4,0 sur 5 étoiles/5

Trop bon comme jeu, seul bémol c’est que après 6-7 parties d’affilées l’ensemble des cartes sont passées (d’où l’étoile en moins). A quand une extension Sinon bien livré dans les temps et sans dommage sur la boite.


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Ce jeu causera crises de fou rires, hurlement de pudibonds choqués et érections rageuses. En bref, il est parfait!A recommander toutefois aux gens qui savent rire de tout.


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

L’emballage était super bien, il n’y avait aucune marque de défauts. Ce jeu est très amusant et surtout on peut y rejouer en boucle vu que le hasard permet beaucoup de choses. On ne joue qu’à 2 mais on a eu des crises de fous rires monumentales avec.Sincèrement je vous le conseille sans problème pour bien vous amuser.


Note : 2,0 sur 5 étoiles/5

J’ai trouvé les cartes beaucoup moins drôles que celles du jeu de base…j’espère que la prochaine extension sera plus drôle.


Note : 3,0 sur 5 étoiles/5

Réception sans problème pour Noël. Parfait état. Ceci étant, il s’agissait d’un des cadeaux de mon fils( 22 ans) qui heureusement connaissait le jeu. J’avais envisagé de proposer une partie en fin d’AM…. Clairement, je pense que les Mamies ne s’en seraient pas remises.Nous avons joué le lendemain entre nous, nous avons bien rigolé, mais bon au bout d’une heure, hein, on tourne un peu en rond !!!!Donc, reste cher pour jeu qui risque d’être vite oublié.


Note : 2,0 sur 5 étoiles/5

Pas mal de cartes en double par rapport au jeu initial, ce qui est plus que dommage pour une "extension".Les cartes ajoutées sont assez insipides.


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Limite Limite, le jeu que vous aurez honte d’aimer

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Description


Notes et commentaires

Quelques avis :

Note : 2,0 sur 5 étoiles/5

J’ai acheté d’un coup l’intégrale limite limite (jeux de base, extension 1 et 2). Mon commentaire est le même pour ces trois produitsAu bout de 5/6 partie avec des groupes d’amis différents, on tourne déjà un peu en rond avec des propositions qui font mouche à tous les coup et d’autre très difficilement jouables.La qualité des carte même est nulle à chier. très facilement déformable, a peine plastifiée, très fragiles. Inadmissible à ce prix! Pourquoi ne s’être pas aligné sur une qualité habituelle de cartes à jouer Clairement lâÂÂespérance de vie de ces cartes est très très faible. N’imaginez pas l’emmener à la plage ou jouer sur autre chose qu’une table bien belle et bien lisse, loin de tout élément à risque type boisson…La boite du jeux principal est costaud. Les boites des extensions sont de la même qualité que les cartes : fragiles et non durable.Le Jeux est quand même sympa, mais l’intégrale m’a coûté en tout environ 50â¬, pour grosso modo l’équivalent de 5 jeux de cartes de mauvaises qualités. Beaucoup, beaucoup trop cher. L’ensemble à 15⬠aurait eu un 5 étoiles.


Note : 1,0 sur 5 étoiles/5

J’ai acheté ce jeu le mois dernier lors d’une promo Amazon : 24 euros au lieu de 30, quelques jours après le jeu passe à 25e en prix "normal", la promo était donc de 1e, j’ai vu mieux… En plus, boîte abîmée par un coup de cutter malheureux, pas de quoi le renvoyer à première vue mais première fausse note.Je n’ai ouvert le jeu que la veille de l’utilisation, pour vérifier le matériel et les règles, je savais que c’était une "copie" de Cards Against Humanity, j’ai vérifié l’ensemble des cartes pour voir si c’était une pure copie ou si ça avait été remanié. Résultat : pas mal de cartes plagiées, ce qui est normal mais j’ai remarqué un tas de cartes en double, ce qui est plutôt embêtant… quand on paye du papier à ce prix, on a l’impression que l’éditeur se moque vraiment du "client".J’ai contacté le SAV de l’éditeur pour savoir si c’était voulu (manque d’inspiration) ou une erreur (d’impression), j’ai reçu une réponse un dimanche matin à 7h venant d’une adresse "gmail" me confirmant que le premier "batch" du jeu était défectueux… Super… 24e pour un jeu même pas vérifié et édité par un amateur. D’ailleurs j’ai cherché le nom de l’entreprise qui édite ce jeu sans succès : il n’est indiqué ni sur le site ni sur la boîte du jeu… Étrange.Sur le contenu en lui même, on peut juger de la pauvreté de l’imagination de l’auteur au fait qu’au moins 12 cartes soient des références directes à l’"anus", même le jeu original n’en compte pas autant,et je ne parle bien que des références "directes". Même en étant friand d’humour noir/trash à la South Park, on ne peut que se sentir floué devant tant de médiocrité et d’incompétence.Bref un jeu totalement bâclé sorti n’importe comment par un opportuniste qui a simplement repris le concept "qui marche" du moment. Si vous voulez essuyer des plâtres, alors achetez-le… Moi j’ai renvoyé mon exemplaire.


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Jeu fidèle à nos attentes. Si vous souhaitez des parties de rires entre amis sans prise de tête, ce jeu est fait pour vous!


Note : 3,0 sur 5 étoiles/5

Excellent jeu! Utilisé déjà à plusieurs reprises avec des amis et la famille! Tout le monde était sceptique au départ et tout le monde a adoré!Seul bémol qui est pour moi important, c’est la qualité du matériel! Les cartes, avant même leur premier usage, étaient déjà abimées. Les coins de certaines cartes ont des défauts de base et la couche brillante s’arrache toute seule…


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Une superbe adaptation Française du jeu déjà bien acide "Cards Against Humanity".La boite du jeu est minimaliste mais très classe, les cartes se rangent bien a l’intérieur. Celles-ci sont de bonne qualité, le texte bien lisible même pour les personnes ayant des problèmes de vue.Côté concept, ceci reste un super jeu a condition d’avoir un humour assez "ouvert" car peu traiter de divers sujets assez tabou pour certains (sexe / racisme etc). De gros fou-rires avec mes amis lors de parties endiablées. Une quantité suffisante de cartes pour re découvrir le jeu sans avoir une impression de déjà-vu à chaque partie.Un jeu de plus qui ne prendra certainement pas la poussière dans un tiroir de part sa facilité à mettre en place une partie rapidement, peu de règles à expliquer.


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

"Le jeu que vous aurez honte d’aimer" résume avec exactitude ce que je pense de ce jeu. Attention il est fortement déconseillé de jouez avec les enfants et les personnes "sensibles".


Note : 1,0 sur 5 étoiles/5

Le jeu est livré dans une boîte cartonnée plutôt solide et propre. Esthétiquement, rien de vraiment approfondi, carton brillant un peu épais dont le couvercle sâÂÂenlève en le levant vers le haut (déboîte comme un jeu de société standard au final). Les cartes sont classées entre celles de questions et de réponses. Les cartes en elle-même sont de faibles qualité, carton fin, à peine légèrement plastifiée, ne résiste que très peu à lâÂÂeau ou à la déformation.Il y a largement trop de cartes réponses par rapport au nombre de cartes questions. À notre déception, la majorité des cartes questions ne comportent quâÂÂune ligne à remplir, très peu de cartes en ayant deux⦠CâÂÂest dommage vu que les combinaisons les plus drôles sont justement quand plusieurs cartes sont utilisées pour formuler une réponse. De plus, dû à ce faible nombre de cartes questions, en deux parties on a fait largement le tour des combinaisons marrantes. Évidemment, il faut beaucoup dâÂÂhumour et jouer avec des personnes qui nâÂÂont pas trop de gênes si non ce nâÂÂest pas très drôle.Ce jeu est une très pâle imitation de son équivalent anglais Cards Against Humanity que vous pourriez acheter à la place. Même la version québécoise (du nom de LâÂÂOstie dâÂÂJeu) est vraiment plus intéressante à jouer et permet largement plus de plaisir ainsi que de parties variées! Ne gaspillez pas votre argent sur Limite Limite à moins de ne prévoir jouer tout au plus une fois par mois, ça vous laisserait le temps dâÂÂoublier un peu les cartes.


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Très bien , très amusant beaucoup d’humour noir des heures de rire , et jeux de très bonne qualité je recommande à 200


Note : 4,0 sur 5 étoiles/5

Bonne adaptation du jeu en version anglaise, permet de passer des bonnes soirées, mais attention, il faut que vos amis aient beaucoup d’humour ! Parfois l’humour peut paraître très basique, l’appréciation varie donc beaucoup selon les gens, perso j’adore.


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

On avait découvert ce jeu en version US avec Cards againt humanity et l’ostie de jeu à Montréal mais cette version française est vraiement réussie. Crade, hadcore et pas facile à jouer avec belle maman, il faut quand meme avouer que de bellles tranches de rigolagdes se font sur le jeu. Le gros avantage de cette version également les règles sont si simples que le temps d’explication est quasi nul tellement c’est intuitif. Une phrase à un trou qu’il faut combler, vous avez différentes propositions pour compléter le jeu. Soyez le plus drole / trash 1 second degré et vous remporterez les points et la partie! À jouer et rejouez sans modération, avant que l’extension ne vous devienne indispensable….


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KINGSO 100 Pcs 15mm Rond Boutons Mercerie Couture DIY Décoration Avec 2 Trous Ligne En Pointillé

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Notes et commentaires

Quelques avis :

Note : 1,0 sur 5 étoiles/5

Bouton qui déteint au lavage en machine…. J en ais eu pour mon prix. Ils sont pas cher et on le remarque très vite. C est la première fois que je vois des boutons se d’éteindre. Pour ma part, a ne pas acheter.ðÂÂÂ


Note : 3,0 sur 5 étoiles/5

Les boutons n’étaient pas unis mais à fleurs. …dommage .. .. … … … … … … … …


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Les boutons sont bien en bois, la couleur est fidèle à la photo. Un peu long à la livraison, donc il ne faut être pressé de les avoir, mais le produit lui même est très bien.


Note : 4,0 sur 5 étoiles/5

j’ai commandé ces boutons en pensant qu’ils étaient en plastique en fin de compte ils sont en bois , pas grave ,je les aime bien quand même.


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Boutons de qualité, très belles couleurs!Nous nous en servons pour faire du tri de couleurs façon Montessori.Je les recommande!


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

Mélange de couleurs n’offrant pas la même quantité de chacune mais les boutons ont des couleurs très lumineuses et sont de bonne qualité.


Note : 1,0 sur 5 étoiles/5

Quand Je les ai recus je les ai trouves tres jolis, mais la couleur est partie dés le premier lavage du gilet…


Note : 5,0 sur 5 étoiles/5

rapport qualité/prix imbattable ! jolies couleurs,et toucher en bois doux et lisse:je les ai acheté pour de la layette…le diamèrre de 15mm me paraissait grand,mais en allant sur des sites de tricot-mercerie-bébé,j ai vu qu ils en utilisaient des plus grands ,alors que je pensais plutot en prendre du 6/7/8/9 mmil y en a vraiment 100 : je les ai comptés,car le sachet me paraissait petit…ne pas hésiter ! ils sont très jolis


Note : 4,0 sur 5 étoiles/5

Ils viennent de loin …et mettent donc longtemps pour arriver ( mais à la date prévue )Ils sont en plastique très léger , très simples , mais vu le prix , ils sont parfaits pour les utiliser pour les activités créatives des enfants .Je suis donc satisfaite de cet achat .


Note : 4,0 sur 5 étoiles/5

Produit correspondant bien à mes attentesPetits boutons en bois très jolis les couleurs sont bien comme sur la photo par déçueLivraison un peu longue mais à ce prix là ça les vaut(attention se sont des boutons de calibre moyen comme sur une simple chemise ) )


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Wei? Schwarz [Rencontre silice humeur] [U] rappel Épée Art enregistrement sur carte en ligne

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Asmodee – AVE02 – Jeu de Stratégie – Les Aventuriers du Rail Europe

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Notes et commentaires

Quelques avis :

Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Cette extension pour le billet original jeu de rouler est très fortement recommandée !Avec ce produit, vous recevez beaucoup danciennes et nouvelles cartes pour loriginal jeu dans une boîte métallique belle et robuste.Une différence essentielle et très pratique : les cartes sont beaucoup plus grands et griffer et également plus lisible, un avantage absolu. Cela évite une confusion avec les anciennes cartes.Les cartes wagon standard du jeu original aux couleurs célèbres sont sur celui représenté sur la carte elle-même. Dans la mesure où aucune innovation.En revanche, est une pile entière de cartes de la tâche. Et ici, la valeur ajoutée de lextension est justifiée.La variété des emplois qui sont désormais incluse également toutes les villes montrés sur le plateau de jeu, le jeu est beaucoup plus excitant et plus rapide.Certains marquages spéciaux sur la carte de commande, vous pouvez essayer même de nouvelles variantes de jeu, en utilisant des cartes de commande seulement des villes de métropole et crée ainsi artificiellement les goulets détranglement sur le jeu.De la carte supplémentaire « Globe-Trotter », qui apporte 15 points supplémentaires le joueur avec les contrats plus épanouis à la fin du jeu, le gameplay est altérée principalement plus ordonne à serrer.Tout dans tous le contenu réussie et extension de haute qualité.Pourriez-vous demander seulement lEurope pour le train – train !


Note : 4,0 von 5 Sternen/5

"Zug um Zug – Asie" est la première collection de cartes pour le jeu de société « Ticket to ride ». Vous obtenez seulement le calendrier imprimé recto-verso et les billets. Wagons et cartes wagon sont le jeu « ticket to ride » ou mais le jeu de successeur « Ticket to Ride – Europe » pour faire référence à. « Aventuriers du rail – Märklin » est-ce pas possible, car les cartes wagon il y ont un ratio différent, il existe en outre les cartes de passagers et les 4 -locomotives là.Six grands porte-cartes en bois, et neuf Plasikwaggons dans les couleurs de joueur sont inclus dans Zsätzlich « Ticket to ride – Asie »."Zug um Zug – Asie légendaire" est lentrée gagnante de François Valentyne concours de cartes de « Days of Wonder ». Le plan montre une grande partie de lAsie. Le principe du jeu est le même que pour lautre "rail"-jouer, mais ici il y a encore quelques nouvelles.Le ticket est utilisé comme « ticket to Ride Europe ». En plus de trois billets normaux, vous obtenez un long billet, vous pouvez choisir un billet de départ au début. Au cours du jeu, vous pouvez prendre des billets plus longs.En plus des routes normales les ferries sont déjà connues de certaines éditions. Ici, vous devez jouer un nombre minimum de locomotives qui nagissent que comme une wild card. Les montagnes sont complètement nouveaux. Vous pouvez le voir sur une croix noire sur une ou plusieurs sections. Il occupe une telle distance, normalement, il émet le nombre approprié de cartes wagon et met un chariot en plastique de sa couleur sur chaque champ de la piste. En outre, vous devez soumettre un wagon en plastique supplémentaire pour chaque croix sur la ligne. Ceux-ci sont rassemblés dans un coin de la planche de jeu. Vous ne pouvez plus utiliser ces wagons, chaque wagon stockée apporte un mais immédiatement deux points de la victoire.Les chaînes de montagnes daccélérer le jeu. Vous obtiendrez débarrasser ses voitures en plastique selon la voie beaucoup plus rapidement que dautres jeux de la série. « LAsie légendaire » est donc assez rapide.à la fin, il y a un bonus de 10 points pour la plupart des villes connectés à un réseau.« Ticket to ride – Asie » par le « ticket to ride »-créateur Alan joue aussi en Asie. Cependant, ce plan pour quatre ou six joueurs jouent contre lautre en équipes de deux personnes est conçu. Les membres de léquipe font droit de suite dans la série. La partie terminée, il est très important que vous ne devez donner aucune information concrète sur billets secrets ou plans de route.Le titulaire de la carte ci-jointe et les wagons en plastique sont nécessaires pour ce plan. Les joueurs dune équipe de partageront des billets et passes de voiture alors que, cependant, ont leur propre approvisionnement des voitures en plastique. Tout le monde obtient 27 pièces.Au début du jeu, chaque joueur reçoit cinq billets, dont il doit tenir au moins trois. Il est lun des billets sélectionnés sur le porte-carte mixte pour les billets. Comme une nouvelle action dans le jeu, vous pouvez utiliser son déménagement aussi, pour découvrir jusqu’à deux billets supplémentaires de sa main pour le joueur.Si vous suivez les cartes de la voiture, une des nouvelles cartes va comme dhabitude sur la main, lautre est inséré dans le porte-carte pour cartes wagon. Ces cartes peuvent être utilisés par les deux joueurs à la construction. Un joueur prend une locomotive de louverture de la mise en page, cela vient automatiquement à la titulaire de la carte et non à la main.Outre les routes normales, il existe trois pistes, ce qui peuvent être utilisés par tous les trois équipes et le tunnel. Ces travaux comme dans les autres éditions. Mais pas trois, mais quatre à six cartes wagon par le Nachziehsatpel être découvertes ici. Frais supplémentaires doivent être payés par sa propre main, ou par le titulaire de la carte commune.La dernière ronde si une équipe il y a encore quatre ou moins plastique wagons à venir. à la fin il y a deux bonus, pour lesquels il y a dix points : un pour la route plus longue et un billet pour le plus remarquable."Zug um Zug – Asie ‘ brignt moi comme les autres jeux « Ticket to ride »-série damusement. Le plan de léquipe est très intéressant et parfois pas si facile à maîtriser. LAsie légendaire est unique avec les chaînes de montagnes. Ãgalement des routes principales sont occupés rapidement, afin que lun dans le temps de sinquiéter, de ne conduire pas large détours.


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Chaud attendu et puis est enfin là – lextension de la version de lEurope du rail. Combien de fois avons-nous quils voulaient nous, ont des attentes élevées, ils suffirait  OUI !Qui régulièrement jouer ticket to Ride Europe, est le problème sais que tu sais rapidement ce que routes (longs) doivent conduire les autres joueurs. Cependant cette extension donne 55 nouveaux tickets de destination de différentes longueurs, fournissant de nouveaux gameplay. Nous avons trois nouveaux jeux : lEurope élargie (avec 19 nouveaux itinéraires réguliers) plus le jeu original.Villes de lEurope (sans longue distance), avec toutes les cartes qui sont marqués avec « Grande ville ». Et bien sûr le jeu mega avec toutes les cartes, mon préféré.Mais Alan Moon ne serait pas Alan Moon, si il serait ont concocté pas encore quelque chose de complètement nouveau pour cette extension et entrepôts et dépôts qui peuvent être joués avec tous les jeux de train-train. Cela offre le gameplay aussi excitant et en outre augmenter la tension au cours de la masse salariale exécute.Une extension depuis longtemps convaincu tout au long de la ligne et excité !


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Nous avons loriginal déjà depuis un certain temps, avec le temps, nous avons joué, mais moins et moins car elle oui mais pas tant de cartes de cible ont été. alors nous avons des amis apprendre quil existe une extension et amener immédiatement. et jai à dire : nous jouons depuis au moins 3 fois par semaine et le plaisir nest pas moins. au contraire, nous ne pouvons guère arrêter pour jouer, si nous avons même pas commencé…absolument recommandé à tous, que même avec les cartes « anciens » jouent !Kerstin LG


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Cette extension offre avant tout un itinéraire enfin de nouvel cibles pour le billet vers la version Europe de Ride. Tous ceux qui jouent souvent ce jeu, connaît certainement le problème que vous connaissez rapidement à un certain moment où les autres vont sil construit une route et son coéquipier, encore nont pas joué le jeu tellement significatif dinconvénients.Or il y avait enfin des nouvelles cartes de destination, longs, courts, très courts et assez longs. Et il y en a tellement quil nous faut encore un certain temps avant de nouveau nous le saurons.La deuxième partie de lextension, les entrepôts et les dépôts fournissent également un nouvel aspect pour le tacticien parmi nous. Et ici il faut dire que nous avons tendu les règles clairement et aussi comme semi-bluff.Qui donc cherche de nouvelles voies pour ticket to Ride Europe, sera ici absolument pas déçu par le prix paraît excessive dans un premier temps.


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Rail au cur de lAfrique est une extension pour train de former. Qui veut entrer dans la jouissance du plan de match, exigé le jeu principal « Ticket à monter » ou lémanation du « Billet à Ride Europe » train de former Allemagne ».Le nouveau plan de match Afrique convient pour 2 à 5 joueurs. Géographiquement la carte sétend de quelque part dans le centre de lAfrique (Hambourg à la fin du désert du Sahara) sur la côte du sud du continent. Ce fait nest pas tout à fait inutile dans le billet de rouler – histoire pour la première fois. Qui jette un regard sur le plan, réalisera rapidement que les routes sont en fait classés par couleurs. La raison de cela réside dans les nouvelles cartes de paysage. Les joueurs peuvent le double de points pour une ligne à laide de ce nouveau type de carte – mais seulement si la ligne du paysage aussi approprié est. Ce nouveau mécanisme est assez grand et bien pensé (il y a bien sûr certaines conditions) et le Sam – série Afrique en fait un plus unique.Bien sûr, cette carte a quelques fonctionnalités plus, qui correspondent à la nouvelle mécanique. Il y a des circuits pédestres seulement effrayants totales (seulement quelques lignes double !) et nombreuses destinations très longue. En conséquence, une rude concurrence pour lensemble de la carte très tôt. Tri par couleur naturellement renforcé cette étroite et rend plus difficile dobtenir des couleurs nécessaires. Dans le même temps, le Joker seront utile. Le bonus augmente le facteur de concurrence à la fin, à savoir dix points précieux pour le joueur avec les cartes objectif plus remarquables, plus. Il nest plus un bonus pour la plus longue ligne contiguë.Conclusion : Cest incroyable combien alors une nouvelle carte peut affecter la sensation dun vieux jeu. Afrique gère une fois de plus la bouffée dair frais dans la série de train train dapporter et qui peut agiter sans le gameplay intuitif et détendu. La conception est magnifiquement réussie, paysage cartes, cartes de destination et, bien sûr, le plan de match sont tout simplement génial. Le sentiment est encore effectivement un peu différent. Quelques joueurs peuvent être moins intensives quen Inde, à partir de quatre joueurs certainement intensifiés. En Inde de retour, jai senti le prix trop élevé. Ici, cest même un peu moins bonne. Pour le même prix, les acheteurs recevront un nouveau plan de jeu quune seule fois et cest vraiment peu de matériel pour beaucoup dargent, la qualité ou non. Néanmoins, aliments à fort potentiel de conflit plus facilement une recommandation complète pour train – fans, amis et bien sûr avide lecteur de lAfrique.


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

Les changements et les avantages ont été discutées. La qualité est vraiment bonne et le Tin can jutilise pour mes crayons de couleur  :-)Ici encore la note : ce jeu de cartes « Ãtape par étape » est SEULEMENT pour loriginal ( Amérique) peut être utilisé. Ceux qui ont déjà la question de lEurope, ne font rien avec cette extension.Pour vos Zugler cest un élargissement très réussi, parce quil y a beaucoup plus demplois disponibles, c’est-à-dire également très courts et très longues distances. Ce qui est encore plus drôle et plus rapide en croissance. Mon fils est 7 et il aime ce jeu. Juste les trajets très courts il a fait pour lui.


Note : 5,0 von 5 Sternen/5

NOTE GLOBALE : 8,7Matériel : 09 entrée : 09Sentiment : plaisir à long terme de la 08 : 08Pour le jeu : nous sommes des chemins de fer et de combiner autant ditinéraires lucrative en Amérique du Nord en concurrence avec nos joueurs. Particulièrement longs trajets sont rentables car ils obtenir le plus de points, mais sont aussi plus difficiles à créer. Un itinéraire se compose de plusieurs sections, dont je peux me tape sur les billets de train. Pour faire cela jai un train de tirer sur le choix des cartes au début (il y a neuf couleurs différentes, y compris une locomotive comme le Joker), cartes à jouer (pour ce faire, jai jouer 1-6 cartes de couleur mêmes dépend de la distance ; partiellement les couleurs qui sont également donnés) ou me 1-3 nouvelles commandes (étirement) pour dessiner. Il y a des points pour les sections urbanisées, où les points augmentent exponentiellement selon la voie et de lignes pleines (1 voiture 1 point / 3 voitures – 4 pointe vers le haut à 6 voitures – 15 points).Le jeu se termine avec un tour final, si un joueur a seulement 0-2 wagons disponibles. Puis, il y a des avantages encore pour la plus longue voie contiguë, ainsi que moins de points pour les contrats de piste pas remplies et le gagnant est le point de mieux.Dans la variante fermée anniversaire, il y a aussi lextension des Ãtats-Unis en plus grand matériel 1910. Nouvelles cartes de cible sont inclus et en prime carte lignes reliées au plus grand nombre de. Il y a encore 4 cartes de la mystery train expansion (et donc sur le jeu en 2004 comme une prolongation spéciale).Il sagit dun jeu attrayant de la famille étape par étape, à mon avis est presque incontestable. De la discussion en cours, on peut parler dun classique. Pour un volume élevé de joueurs chanceux est trop élevé et le jeu ne peut ne pas être prévu.Prix : si oui ou non lédition anniversaire est un bon achat  Ceux qui possèdent déjà le jeu, sont probablement shying, que ce soit parce quils étaient des vrais amoureux du jeu et collectionneurs. Tout le monde nouveau pour le jeu, devrait être déjà un malgré numéro de maison, que les grands traits sont donc certainement associées à toute offre de rabais, pour 60 euros.Matériel – 09Situé dans le jeu de société BOÃTE :1 plateau de jeu extra-large avec les lignes ferroviaires nord-américains et de nouvelles illustrations5 bidons, chaque mignon voitures conçues avec 48 (qui sont 3 voitures de remplacement)5 pierres de comptage en bois110 cartes de voiture avec toutes les nouvelles illustrations30 cartes de destination classique35 cartes de cible de la « United States 1910 »4 cartes de destination de « mystery train »1 bonus carte « plus longue distance/globe-trotter »Le matériel a été vraiment formidable. Seulement les faiblesses sont les bornes fragiles sur la voiture. Que vous pensiez malheureusement mal avec. Maintenant si lindividu wagons vraiment worth seeing tôle boîtes, cest, que plier les petites bornes. tour à tour 10 ansCommencer – 09Le jeu est installé rapidement. Les règles ne sont pas très difficiles. Afin que vous puissiez commencer après un bref exposé.Sentiment – 08Ãtape par étape des règles simples allie un gameplay diversifié. Il ny a pas de stratégie claire, parce que seulement de courtes distances en somme apportent de petits points et autre pas remplie ne peut être que de longues distances, ou toujours le danger quavec dautres personnes peut sattendre à la suite de la collection plue de cartes. Il est de trouver un terrain dentente qui dépend, mais aussi certains des gameplay et des quêtes.Aussi les différents arcs de tension dans le jeu sont attrayants. Lors de la tentative dimplanter une fois au début du jeu et les points névralgiques à occupé, aplatit la courbe de tension dans le milieu de jeu légèrement, puis direction finale rapidement pour aller (encore riche, faire mon travail, je peux tour une carte itinéraire accueillir etc..).Dans le deuxième ou le troisième jeu là un obstacle supplémentaire, axée sur les doubles liaisons peuvent être utilisés quune seule fois. Il y a un peu plus de latitude de quatre joueurs, même si, cest bien sûr que plus de joueurs ayant des intérêts similaires sur les lignes abondent. Le meilleur pour moi nombre de joueurs est de quatre joueurs à ce stade. Couple ce jeu ne maime pas assez. La marque de joueurs à encore plus rapidement à jouer 60 minutes de temps de jeu sont réalistes.Il peut y avoir un inconvénient concernant la part de chance. à la suite de dessin de la carte, il peut arriver que vous obtenez avec précision les trains pour une certaine distance pas ensemble. Autant de chance dans le tirage au sort peut être déjà très critique. Toutefois, ces situations différentes de jeu en jeu.Par rapport à la précédente sortie simple, surtout le plus grand plateau de jeu, les graphismes optimisés sont dans le numéro anniversaire et même oublier les voitures attractives (bien que toujours, intuitivement une locomotive est me manque  :-)). Depuis le plaisir beaucoup augmente (peut-être un peu gâchée par le sac dargent vide).Plaisir à long terme – 08Rail a une rejouabilité élevée, comme le jeu est très accrocheur et facile à comprendre. Les nouveaux arrivants peuvent sintégrer rapidement. En outre un autre ajout avec nombreuses extensions qui en conséquence, lappel interjeté par segment de joueur de jeu familial si vite ne laisse pas passer du plaisir. Ceci est soutenu par les excellentes installations de lédition anniversaire.Brettspielbox.de


Note : 3,0 von 5 Sternen/5

Parce que beaucoup a été dit dans les commentaires des autres,Jai (une vieux train de former la main) ne mempêchera : Curiosité ! -« Inhérente à chaque nouveau commencement un sort » (Goethe) plan paysage damour nouvelle idée de jeu (doubles points) Tacticiens adultes sont agréablement demandés Dépouillement judiciaire les itinéraires est éliminé à la fin, vous devez regarder pendant le jeu-pour lextension et le matériel existant(Calendrier, billets et expédition cartes Doppler) quelque chose de trop cher-avec Doppler de navigation supplémentaire cartes ENCORE plus despace sur la table-probablement quelque chose de trop ambitieux pour les joueurs de moins de 12 ans-construction longue (une version originale ET cette extension requise)-lidée du jeu ne pas convaincante – au moins – à long termeConclusion :En plus de mon billet existant pour monter des jeux(Amérique, Europe, Allemagne, Scandinavie)est cette extension pour moi le pire.Par ailleurs, mon préféré reste « Sentraîner à former lAllemagne ».


Note : 4,0 von 5 Sternen/5

Quand jai lu la première fois par Alvin et Dexter je pensais que maintenant que cétait « Ticket to ride »-série dans le stupide glissé. Mais alors peut faire erreur. Nouvelles considérations tactiques dans le jeu apportent Alvin et Dexter.Les deux joueurs qui sont dans lordre les joueurs en retour, peut mettre les deux chiffres dans toutes les villes au début du jeu. Ces villes sont désormais dans le chaos, ce qui signifie quaucun joueur ne peut utiliser un itinéraire qui se termine dans lune de ces deux villes.En plus de son action, un joueur avec une ou deux locomotives, un des monstres à trois ou six villes peut aller plus loin. Ainsi, la ville antique de chaos est libérée, la ville de destination du monstre, mais tombe dans cela. Le joueur prend toujours un Alvin – ou Dexterkarte, selon quel monstre il a déménagé, lay ouvert devant lui et ont arrêté son train. à la fin de son prochain tour, il se tourne sur la carte. En attendant, ce monstre ne peut pas être déplacé.à la fin du jeu, il y a une autre fonction dans le jeu :Les billets dans les villes de départ ou darrivée, où les monstres sont à la fin du jeu, seulement la moitié de leurs points valent. Ainsi, vous pouvezb les autres joueurs resent faisant leurs billets de point-fabrication moins précieux.b) taider si il na pas respecté un billet.Le joueur montrent maintenant leur Alvin – et Dexterkarten. Qui a les plupart des cartes par un monstre, donc pourquoi beaucoup déplacé là, attribué 15 points. Donc le jeu peut être parfois même décider.Dans le premier jeu avec Alvin et Dexter, les deux ont joué seulement marginale. Ils se tenaient dans les villes, qui sont rarement passer, étaient guère troublé. à la fin du jeu, se déplaçant dun joueur de lun des deux monstres une fois et, par conséquent a diminué ses 15 points. Cétait une grosse erreur de notre part, que cétait si facile pour ces joueurs.Depuis lors, nous utilisons beaucoup plus Alvin et Dexter. Au bloc de sections, ils sont vraiment bons à utiliser. En particulier sur les horaires de lEurope, Suisse et Scandinavie (et certainement aussi la nouvelle carte de lAsie), le cas échéant les locomotives pour tunnel et des ferries est le dilemme particulièrement grand, comme les locomotives sont très rares. Maintenant, qui sont plus fréquemment issus du schéma ouvert, sinon juste situées autour jusqu’à ce que trois d’entre eux imposer une clairière. Dans la phase finale du jeu déplacer le monstre beaucoup entre les villes, qui sont disponibles sur de nombreux billets.Nous utilisons bien que pas toujours, mais toujours heureux dAlvin et Dexter. Cet accroissement de la capacité supplémentaire nous inspire, car nous avons habituellement plutôt bloquent moins en raison de la construction. Bien sûr, un jeu mettant en vedette les deux peut être assez frustrants fois si elles traînent presque exclusivement sur son propre chemin, mais formation de frustration est très importante, du moins à mes yeux. Donc, je pardonne aussi la partition complète dans « Ãducative ». Enfants ont besoin dapprendre que tout nest pas grand, bon et beau. Monstres rôdent partout et pas toujours sagit dune locomotive, ce qui permet déconomiser un avant qui. <-belle métaphore : D)


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